Der Teufel Strahd
Über Strahd und Vampire glauben die Barovianer Folgendes:
- Strahd von Zarovich ist ein Vampir und lebt in Schloss Ravenloft. Niemand ist in diesem Schloss willkommen.
- Der Teufel Strahd ist ein Fluch, der wegen einer vergessenen Sünde der Vorfahren der Barovianer über das Land gelegt wurde.
- Ein Vampir muss sich tagsüber in seinem Sarg ausruhen. Nachts kann er Wölfe und Ungeziefer herbeirufen, um seine Befehle auszuführen.
- Ein Vampir kann sich in eine Fledermaus, einen Wolf oder eine Nebelwolke verwandeln. In seiner humanoiden Gestalt kann er dich mit seinem mächtigen Blick beherrschen.
- Ein Vampir kann eine Behausung nicht ohne Einladung eines der Bewohner betreten.
- Fließendes Wasser verbrennt einen Vampir wie Säure, und Sonnenlicht lässt einen Vampir in Flammen aufgehen.
Das Land Barovia
Die Barovianer wissen Folgendes über ihre Heimat:
- Jeder, der versucht, das Land Barovia zu verlassen, beginnt am Nebel zu ersticken. Diejenigen, die nicht umkehren, kommen ums Leben.
- Im Laufe der Jahre wurden viele Fremde nach Barovia gelockt, aber sie alle sterben oder verschwinden nach kurzer Zeit.
- Wölfe, Schreckenswölfe und Werwölfe streifen durch den Svalich-Wald, und nachts füllen hungrige Fledermäuse den Himmel.
- Das Dorf Barovia liegt am östlichen Ende des Tals. Sein Bürgermeister heißt Kolyan Indirovich.
- Die Stadt Vallaki liegt im Herzen des Tals. Ihr Bürgermeister heißt Baron Vargas Vallakovich.
- Das befestigte Dorf Krezk liegt am westlichen Ende des Tals und ist um eine alte Abtei herum gebaut. Das Dorf
- Das Dorf Barovia liegt am östlichen Ende des Tals. Sein Bürgermeister heißt Kolyan Indirovich.
- Die Stadt Vallaki liegt im Herzen des Tals. Ihr Bürgermeister heißt Baron Vargas Vallakovich.
- Das befestigte Dorf Krezk liegt am westlichen Ende des Tals und ist um eine alte Abtei herum gebaut. Der Bürgermeister des Dorfes heißt Dmitri Krezkov.
- Wein ist das Lebenselixier von Barovia – für manche ist er der einzige Grund, weiterzuleben. Die Tavernen in Barovia beziehen ihren Wein vom Weingut „Wizard of Wines” in der Nähe von Krezk.
- Ein mächtiger, verrückter Zauberer treibt sein Unwesen am Fuße des Berges Baratok. Er ist ein Außenseiter und kein Freund der Vampire.
Glaubensvorstellungen und Aberglauben
Die Barovianer haben tief verwurzelte religiöse Überzeugungen und Aberglauben, die sie von Generation zu Generation weitergebe
- Zwei göttliche Kräfte wachen über das Volk von Barovia: der Morgenherr und die Mutter Nacht
- Bevor der Fluch von Strahd über das Land kam, wachte der Morgenherr von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang über das Volk von Barovia. Nun scheint die Sonne seit Jahrhunderten nicht mehr ungehindert, und der Morgenherr erhört ihre Gebete nicht me
- Die Gegenwart von Mutter Nacht ist zwischen Dämmerung und Morgengrauen am stärksten zu spüren, obwohl nächtliche Gebete an sie unbeantwortet bleiben. Es wird allgemein angenommen, dass sie das Volk von Barovien verlassen und den Teufel Strahd geschickt hat, um es für die Vergehen seiner Vorfahren zu bestraf
- Mitten in der Nacht treiben Geister entlang der Alten Svalich-Straße in Richtung Schloss Ravenloft. Diese Phantome sind alles, was von Strahd übrig geblieben ist.
- Die Präsenz von Mutter Nacht ist zwischen Sonnenuntergang und Sonnenaufgang am stärksten zu spüren, obwohl nächtliche Gebete an sie unbeantwortet bleiben. Es wird allgemein angenommen, dass sie das Volk von Barovia verlassen und den Teufel Strahd geschickt hat, um es für die Vergehen seiner Vorfahren zu bestrafen.
- Mitten in der Nacht treiben Geister entlang der alten Svalich-Straße in Richtung Schloss Ravenloft. Diese Phantome sind alles, was von Strahds Feinden übrig geblieben ist, und dieses verdammte Schicksal erwartet jeden, der sich ihm widersetzt.
- Die Vistani dienen dem Teufel Strahd. Nur ihnen ist es erlaubt, Barovia zu verlassen.
- Füge niemals einem Raben Schaden zu, sonst wird dich Unglück ereilen!