Ätherische Entitäten: Bewohner des Ungesehenen Reiches

Ätherische Entitäten: Bewohner des Ungesehenen Reiches von Mordenkainen ist ein schmales, fest gebundenes Buch mit einem Ledereinband in tiefem Mitternachtsblau. Titel und Autorenname sind in silberner Schrift auf Rücken und Vorderdeckel geprägt. Die Buchecken sind mit feinen silbernen Filigranarbeiten verziert, die an ätherische Schwaden erinnern. Die Seiten sind mit sauber gesetztem Text und kunstvoll detaillierten Illustrationen gefüllt. Das Buch ist eine Abhandlung über die Ätherebene und die Kreaturen, die sie bewohnen oder durchqueren. Es enthält sämtliche Informationen zur Ätherebene (wie im Dungeon Master’s Guide, S. 48 beschrieben) sowie ein Bestiarium, das in drei Abschnitte unterteilt ist:

Äthergeborene (Etherborn):

Bewohner der Tiefenätherebene. Dieser Abschnitt behandelt Kreaturen, von denen gesagt wird, dass sie ausschließlich in der Tiefenätherebene existieren, darunter die mythischen *Nebelunholde, *Ätherschatten und Schimmerlinge.

*Phantomvolk (Phantomfolk):

Reisende der Grenzätherebene. Dieser Abschnitt widmet sich körperlosen Kreaturen, die in der Grenzätherebene verweilen und häufig in die Materielle Ebene übertreten, darunter *Geister (Monster Manual, S. 147) und Phantomkrieger (Curse of Strahd, S. 235).

Schleierwandler (Veil-Walkers):

Besucher der Ätherebene. Dieser Abschnitt behandelt physische Kreaturen, die in der Lage sind, zwischen der Materiellen Ebene und der Ätherebene zu wechseln, darunter Nachthexen (Monster Manual, S. 178), Albträume (Monster Manual, S. 235) und Phasenspinnen (Monster Manual, S. 334).

Phasenspinnen

  • Der Abschnitt über Phasenspinnen enthält eine kurze Randbemerkung zur Immunität, die die meisten körperlosen Untoten auf der Materiellen Ebene gegenüber elementarem, natürlichem und nichtmagischem Waffenschaden besitzen, sowie zu den natürlichen Anpassungen, die Phasenspinnen entwickelt haben, um diese Immunitäten zu überwinden – insbesondere durch den Einsatz ihrer Fangzähne und ihres Giftes.
  • Es wird angemerkt, dass ein Zauberwirker einem körperlosen Geist normalen Schaden zufügen kann, indem er den Fangzahn einer Phasenspinne als zusätzliche materielle Komponente beim Wirken eines Zaubers verwendet. Ein kampforientierter Charakter hingegen kann einem solchen Geist Schaden zufügen, indem er eine Waffe oder bis zu drei Geschosse mit Phasenspinnengift oder geweihtem Wasser überzieht.

Nachthexen: Matronen der Bosheit

  • Der Abschnitt über Nachthexen enthält eine Randnotiz zu einem Ritual, das mithilfe des Herzsteins einer Nachthexe und der Energien einer Ley-Linie die Wirkung des Zaubers Äthergang (Etherealness) für bis zu zehn Individuen für die Dauer von einer Stunde in der Nacht des Vollmonds nachahmen kann.
  • Verschlagen und unterwandernd sind Nachthexen die Verkörperung der Bosheit selbst. Sie stehen für alles Grausame und Verderbte in der Welt und wünschen sich nichts sehnlicher, als Tugend in Verderbnis zu verkehren: Liebe wird zu Besessenheit, Güte zu Hass, Hingabe zu Gleichgültigkeit und Großzügigkeit zu Selbstsucht.
  • Einst waren Nachthexen Geschöpfe des *Feenwilds, eines Reiches der Verzauberung und Schönheit. Doch ihre Verderbtheit führte vor langer Zeit zu ihrer Verbannung in das trostlose Reich des *Hades, wo sie zu Unholden verkommen sind. Die faulige Essenz dieses Ortes verzerrte ihre einst feenhafte Natur, und seither haben die Nachthexen ihre Bosheit über die Unteren Ebenen verbreitet.
  • Obwohl Nachthexen wie verdorrte alte Frauen erscheinen, ist nichts an ihnen sterblich. Ihre eingefallenen Gesichter werden von langen, struppigen Haaren und gekrümmten Widderhörnern eingerahmt. Widerwärtige Male und Warzen übersäen ihre fleckige, blass blau-graue Haut, und ihre langen, knochigen Finger enden in Klauen, die Fleisch mit einer einzigen Berührung aufschlitzen können.
  • Alle Hexen verfügen über magische Kräfte, darunter die Fähigkeit, ihre Gestalt zu verändern oder ihre Feinde zu verfluchen. Zudem besitzen sie eine gewisse Resistenz gegen Magie und weltliche Waffen – doch der Kontakt mit Silberverletzt sie wie jede andere Kreatur.
  • Von grenzenlosem Hochmut erfüllt, halten sich Hexen für die listigsten Wesen überhaupt – und sind es nicht selten auch. Sie sind bereit, mit Sterblichen Geschäfte zu machen, und halten ihr Wort stets ein. Doch ein Handel mit einer Hexe ist immer gefährlich. Hexen genießen es, zuzusehen, wie Sterbliche durch solche Pakte ihren eigenen Untergang herbeiführen, oft indem sie ihre Prinzipien verraten oder etwas aufgeben, das ihnen lieb und teuer ist.
  • Der größte Preis einer Nachthexe jedoch ist die *Seele eines verdorbenen Sterblichen. Während ihr Opfer schläft, tritt die Nachthexe mithilfe ihres verdrehten *Onyx-Herzsteins – eines Artefakts, das ihr erlaubt, augenblicklich ätherisch zu werden – in die Ätherebene ein. Dort dringt sie in die Träume ihres Opfers ein und flutet dessen Geist mit Zweifeln und Ängsten, in der Hoffnung, es zu bösen Taten in der Wachwelt zu verleiten.
  • Nacht für Nacht setzt sie diese Heimsuchungen fort, bis das Opfer schließlich im Schlaf stirbt. In diesem Moment sperrt sie dessen verdorbene Seele in ihren Seelensack – eine dunkle Trophäe ihres Erfolgs. Je tiefer die Verfehlungen, die eine Seele beflecken, desto größer ist die Beute der Nachthexe.
  • Wie alle Hexen vermehren sich auch Nachthexen, indem sie menschliche Säuglinge rauben und verschlingen. Eine Woche später gebären sie eine Tochter, die bis zu ihrem dreizehnten Geburtstag menschlich erscheint – um sich dann in das Ebenbild ihrer Hexenmutter zu verwandeln.
  • Manche Hexen ziehen ihre Töchter selbst auf und bilden Zirkel, die ihre Macht vervielfachen. Die Mitglieder eines Zirkels erlangen eine Vielzahl unnatürlicher Fähigkeiten, darunter die Kontrolle über die Elemente und – einmal pro Tag – die Fähigkeit, fremde Magie in der Nähe ihres Unterschlupfs zu bannen. Wie bei aller Hexenmagie jedoch hat diese Macht ihren Preis: Eine Wunde, die eine Hexe eines Zirkels erleidet, wird von allen Mitgliedern geteilt.
  • Um ihren von Natur aus selbstsüchtigen Neigungen entgegenzuwirken, müssen die Hexen eines Zirkels einen schriftlichen Vertrag miteinander schließen, unterzeichnet mit den wahren Namen jeder Hexe. Dieser Vertrag wird eifersüchtig bewacht und oft im Herzen ihres Unterschlupfs versiegelt, während sie zugleich alles daransetzen, ihre Namen vor den Händen ihrer Feinde zu schützen.